أسلوب لعب لعبة Marathon المنتظرة بشدة من استوديو Bungie أصبح حديث مجتمع اللاعبين مؤخرًا بعد ظهور لقطات مسربة من الاختبار التقني المغلق، حيث قدمت هذه المشاهد نظرة متعمقة وشاملة على الميكانيكيات الأساسية التي سيعتمد عليها هذا العنوان الطموح الذي عانى سابقًا من غياب إعلامي وتأجيلات متكررة أثارت قلق الجمهور؛ وقد جاءت هذه التسريبات لتؤكد للجميع أن عملية التطوير تسيير بخطى ثابتة نحو الأمام، وأن المشروع يقترب من صيغته النهائية بصورة تتجاوز الانتقادات التي طالت اللعبة عقب المراجعات الداخلية الأخيرة، مما يعيد الأمل لعشاق ألعاب التصويب التكتيكية في الحصول على تجربة فريدة ومصقولة.
الخرائط والترسانة في أسلوب لعب لعبة Marathon
استعرضت اللقطات المسربة تفاصيل دقيقة حول البيئات الديناميكية التي تشكل جوهر أسلوب لعب لعبة Marathon، إذ ظهرت خرائط متنوعة بأسماء مثل Dire Marsh و Perimeter و Outpost، وتتميز هذه المناطق بتصاميم هندسية ذكية تعتمد بشكل كبير على استغلال الارتفاعات والممرات الضيقة لتعزيز الجانب التكتيكي للمواجهات؛ فالتنوع البيئي هنا ليس مجرد خلفية بصرية بل هو عنصر مؤثر يفرض على اللاعبين التفكير قبل التحرك والبحث عن نقاط السيطرة الاستراتيجية التي تمنحهم أفضلية على الخصوم، وهو ما يعكس اهتمام المطورين بخلق ساحات معركة تتطلب دهاءً عسكريًا بقدر ما تتطلب مهارة في التصويب.
بجانب تصميم الخرائط المتقن، برزت الترسانة العسكرية كأحد ركائز أسلوب لعب لعبة Marathon الأساسية، حيث أظهرت المشاهد تنوعًا هائلاً في الأسلحة المتاحة للاعبين والتي تشمل بنادق القنص للمسافات البعيدة، وبنادق الشوتغان للمواجهات القريبة، والبنادق الهجومية المتعددة الأغراض، بالإضافة إلى مجموعة من التجهيزات التكتيكية المساعدة؛ وقد بدت حركة الأسلحة وردود فعلها سلسة للغاية مع رسوميات عالية الجودة، وهو أمر متوقع من استوديو بحجم Bungie يمتلك تاريخًا عريقًا وخبرة طويلة في ضبط ميكانيكيات التصويب لتكون مرضية وممتعة، مما يبشر بتجربة إطلاق نار دقيقة ومحكمة.
نظام الفرق والتقدم في أسلوب لعب لعبة Marathon
تتمحور التجربة الأساسية حول اللعب التعاوني ضمن فرق مكونة من ثلاثة لاعبين يهبطون على سطح كوكب Tau Ceti IV لتنفيذ مهام استخراج “Extraction” محفوفة بالمخاطر، وتعتمد هذه المهام في أسلوب لعب لعبة Marathon على سباق مع الزمن لجمع المعدات والموارد الثمينة ثم الهروب بها بسلام قبل التعرض للقتل على يد الفرق المنافسة الأخرى أو القوات الاصطناعية المنتشرة في المنطقة التي تشكل تهديدًا مستمرًا؛ هذا المزيج بين التنافس البشري والتحدي البيئي يضيف طبقة من التوتر المستمر الذي يجبر الفرق على التنسيق العالي والتواصل الدائم لضمان البقاء.
من أكثر النقاط التي أثارت الاهتمام والدهشة في التسريبات هي آلية التقدم التي قد تغير قواعد هذا النوع من الألعاب، فخلافًا للعادة في ألعاب الاستخراج التي تعاقب اللاعب بشدة عند الخسارة، يبدو أن أسلوب لعب لعبة Marathon يتبنى نهجًا أكثر تساهلاً يسمح للاعب بالاحتفاظ بالغنائم التي جمعها حتى لو انتهت المهمة بموته؛ هذه الميزة تجعل كل جولة ذات قيمة فعلية وتسمح للاعبين ببناء تجهيزاتهم وتطوير شخصياتهم بشكل مستمر دون الشعور بالإحباط الشديد الناتج عن فقدان كل شيء في لحظة واحدة، مما قد يوسع قاعدة اللاعبين الراغبين في تجربة هذا النمط.
فيما يلي نظرة سريعة على أبرز العناصر التقنية التي تم رصدها في الاختبار:
| العنصر | التفاصيل المرصودة |
|---|---|
| أسماء الخرائط | Dire Marsh, Perimeter, Outpost |
| نوع المهمات | Extraction (استخراج وغنائم) |
| عقوبة الموت | الاحتفاظ بالتقدم والغنائم (غير معتاد) |
السلبيات المحتملة في أسلوب لعب لعبة Marathon
على الرغم من الإيجابيات العديدة التي ظهرت، إلا أن هناك بعض الجوانب التي قد تثير قلق فئة من اللاعبين بخصوص أسلوب لعب لعبة Marathon، فاللقطات المسربة لم تقدم أي توضيحات حول عمق القصة أو الخلفية السردية لعالم اللعبة، كما غابت المعلومات حول كيفية عمل نظام المواسم والخدمات الحية التي تعتبر عصب استمرارية هذا النوع من الألعاب؛ هذا الغموض قد يترك الباب مفتوحًا للتكهنات والمخاوف بشأن المحتوى طويل الأمد وما إذا كانت اللعبة ستقدم دافعًا كافيًا للاستمرار في اللعب لشهور أو سنوات.
إضافة إلى ذلك، يبدو أن اللعبة ليست مصممة لعشاق الحركة السريعة والركض المستمر، بل تميل إلى البطء والتخطيط المدروس والمخاطرة المحسوبة، وهو نمط قد لا يروق للجميع، كما أن التوجه الفني والرسومي الخاص بها يبتعد عن الواقعية المفرطة التي يفضلها قطاع واسع من محبي الألعاب الحربية، مما قد يجعل أسلوب لعب لعبة Marathon موجهًا لجمهور محدد يقدر هذا النوع من الفنون البصرية واللعب التكتيكي الهادئ؛ وفيما يلي ملخص لأبرز النقاط التي قد تعتبر سلبية للبعض:
- غياب المعلومات حول القصة ونظام المواسم المستقبلي.
- وتيرة اللعب البطيئة التي تعتمد على التخطيط لا السرعة.
- الأسلوب الفني المميز الذي قد لا يرضي محبي الواقعية.
تبدو لعبة Marathon في مرحلتها الحالية مشروعًا واعدًا للغاية ضمن فئة Extraction Shooter، حيث تجمع بين المظهر الأنيق وتنوع المواجهات والأجواء التنافسية المثيرة القريبة من ألعاب مثل Arc Raiders، وإذا تمكنت Bungie من الحفاظ على هذا المستوى من الصقل وتحسين أسلوب لعب لعبة Marathon بناءً على الملاحظات، فقد نشهد ولادة واحدة من أقوى ألعاب التصويب التعاونية في المستقبل القريب.
